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开始了解 Blender 的稳定性
Blender 的稳定性旨在用于两种不同的环境:3D 视图,用于拍摄 3D 场景并在渲染帧上运行图像到图像,或在图像编辑器中,用于在现有纹理上运行图像到图像 -或从头开始生成下一个纹理。
- 如果尚未安装该插件,请安装该插件,详情请参见此处。
- 在 3D 视图中选择稳定性面板。您可能需要单击 3D 视图面板右侧的此箭头:
- 输入您的稳定性 API 密钥,您可以在登录后在此处获取该密钥。单击“开始”,您应该会看到以下 UI:
您应该会看到带有文本的提示
A dream of a distant galaxy
。如果没有,请单击该Add
按钮。这将向列表添加一个空提示 - 用 填充文本字段A dream of a distant galaxy
。您可以单击“稳定性选项”和“渲染选项”来分别切换与扩散和搅拌器相关的选项面板 - 但是,您现在不需要弄乱这些选项中的任何一个。
- 现在,是时候生成图像了。按“梦想(仅提示)”按钮从渲染帧生成图像。该插件会将图像发送到 Stability API,当 API 完成图像处理后,结果将显示在弹出窗口中。恭喜你的第一代!
最后修改时间: 1 年前