渲染到图像
从您的渲染生成稳定的 Blender 图像
该插件最常用的功能之一是能够从现有渲染生成图像。这是在 Blender 中尝试不同风格或美学的好方法,而无需重新建模现有场景!
- 加载 Blender 项目 - 如果您手边没有,请[在此处](https://github.com/Stability-AI/stability-blender-addon-public/blob/main/example_scenes/the orb.blend)下载我们的演示项目。
- 打开您的项目并在 3D 视图中选择“稳定性”面板。您可能需要单击 3D 视图面板右侧的此箭头:
- 输入您的 Stability API 密钥,您应该会看到以下 UI:
- 添加提示,或将默认提示替换为
A mystical floating orb, concept art, matte painting, HQ, 4k
。您还可以使用Presets
“添加”按钮旁边的下拉菜单来添加样式预设;如果您想添加自己的预设,可以使用一个按钮在文本编辑器中打开预设文件Render Options
。 - 在 Blender 的文件菜单中,单击
Render
->Render Image
。这将从场景中渲染一帧。
- 在插件窗口中,单击 Init Options 下拉列表旁边的箭头 - 并更改
Init Type
为Texture
。单击Use Render
(带有老式相机图标)。这将告诉插件使用渲染帧作为扩散过程的初始图像。完成这两项更改后,您的插件窗口应如下所示:
- 是时候生成图像了。按“梦想(纹理)”按钮从渲染帧生成图像。该插件会将图像发送到 Stability API,当 API 完成图像处理后,结果将显示在弹出窗口中。是不是很整洁!
现在您已准备好使用插件中最酷的功能 - 从渲染生成动画!查看渲染动画页面了解更多详细信息。
最后修改时间: 1 年前